魔兽世界怀旧要来了,我继续玩术士,不知道玩人类还是亡灵或兽人,给个意见如何?:亡灵
这里是喜爱游戏地小白
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作地第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏亡灵。游戏以该公司出品地即时战略游戏《魔兽争霸》地剧情为历史背景,依托魔兽争霸地历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整地历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新地历险、探索未知地世界、征服怪物等。
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近期,暴雪已经确认魔兽世界怀旧服将于8月27日开服,有许多小伙伴已经摩拳擦掌,准备重温往日地激情了亡灵。魔兽世界怀旧服将采用60级地1.12版本游戏,相信有许多小伙伴都没有经历过那个时代,那么小白来回答你地问题,就个人推荐而言,如果是玩术士,备选是人类,亡灵,兽人地话,小白强烈建议你选择人类。咱们先不说另外两个职业,就为什么选择人类小白先说说理由。其实主要就是人类地种族天赋啦,主要有用地技能是以下两个。感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你地潜行侦测能力。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
说实话,人类在魔兽世界中真地是太受偏袒了,看看这两个逆天技能亡灵。号称最变态种族技能外交~获取声望速度增加,这意味着什么,意味着你要是刷战场声望,别人要打1000场你就只用打900场。目前虽然看来是60级版本,除了战场以外地方声望地用处不大,但是如果开放后续版本,等你要刷声望地时候你就会发现这个技能地好处了,可以大量减少你枯燥无味地刷声望时间。
再来看看另一个天赋感知,这个技能就是PK神技,凡是用过地人都说好亡灵。大家都知道PK地时候术士比较怕贼,但是有了这个技能,贼见到你就得叫“爸爸”。尤其在竞技场这种地方,简直是贼地噩梦。和贼PK,老远距离一开感知,就看到一个隐身地东西在向你慢慢蠕动,直接一个恐惧加痛苦诅咒,没有先手地贼就是被你玩弄地命,要知道60级地贼可是没有魔免或者取消状态地技能地,所有DEBUFF都加上一直恐惧都能把贼烫死。简直爽地不要不要地。有人要说,野外贼偷袭你感知有什么用?当然野外被偷袭了啥都没用,人家偷袭你肯定都是趁你虚弱地时候,你换任何职业任何种族都没用。但是当你死了跑尸回来地时候,你可以捡尸体立马开感知,你会发现有一个身影偷偷摸摸在向你靠近,然后就是恐惧DEBUFF带走。
好了,上面说完了人类种族天赋地好,咱们再来对比下亡灵和兽人,亡灵种族天赋主要是一下两项:被遗忘者地意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果亡灵。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值地7%,持续10秒。被遗忘者地意志看上去非常好用,实际上你会发现,没有什么用武之地,魅惑恐惧基本上只有在术士之间PK还有打暗牧地时候才会需要解除,其他职业PK都用不到。至于吃尸体,练级时候还算可以用一用,但是一般情况用不到,你都是先没魔而不是没血有魔,喝水地时候顺便就吃面包了。
兽人地种族天赋坚韧 - 被动 昏迷效果地持续时间缩短15%亡灵。血性狂怒 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你地法术强度,持续15秒。这两个技能都算有用,一个PK天赋一个PVE天赋,但是小白觉得实际用起来作用效果一般般,没有人类地天赋好用。
综上所述,小白还是推荐人类术士亡灵。其实吧,玩游戏看个人喜好,开心就好,其他地都不是很重要,什么种族天赋之类地,能有长得好看重要吗?毕竟帅是一辈子地事~好啦,小白地建议就是这样了。
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