游戏代理怎么做才能长期做?:招财法怎么做
游戏代理怎么做才能长期做,快速做大,其实早年是有很多小公司靠代理吃饭,代理游戏慢慢壮大,后来电子竞技发展起来以后,代理游戏单量没有随之增加,代理商慢慢被淘汰了招财法怎么做。其实我觉得,小代理商是有必要去做一款比较成功的游戏的,毕竟现在都是巨头垄断的时代,现在的时代是小公司没有的机会,你说一个小公司靠在一个细分领域里做,因为没有那么多资金去推广的情况下是很难立足的,因为既然是小公司,就说明钱是有限的,他的手里只能拿到很少的几款游戏,靠自己打磨出来的游戏是很难长久做下去的,用了三年的时间,现在的时代已经是资本能力为王的时代了,小公司想要发展壮大,得有实力,要有资金有人气有流量有资源,能接受风险,要有耐心要有拼劲,要有方向,反正不是凭空能拿到游戏的。
代理游戏要看你个人的游戏是否成功,有好的代理项目就去做,没有成功的案例就不要碰,否则错过就很难再找到新的合适的项目招财法怎么做。
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首先招财法怎么做你应该注册一个游戏工作室然后找厂商负责建服务器和联运然后认识些cp搞好了自己做个小的创意服务器+联运商家
谢邀招财法怎么做。要具体的说赚不赚钱是很难的。你的问题多半是受到一些代理费、门槛费等因素的影响。代理费用、前期代理费、分成比例等等是因游戏而异的。这些都要在开始就说明白,避免以后矛盾升级。你要做哪款游戏?不知道题主现在是什么状态,但是如果是完全没有任何经验的小白,你也不太可能在短时间内去做一款能赚钱的游戏。你的游戏最大的优势是?任何游戏,具有以下几个硬性条件,那么赚钱是肯定没问题的。
1.好玩的游戏招财法怎么做。2.付费。3.能让人沉迷并且持续付费的游戏。4.不要山寨。5.规模适当。6.能解决用户的痛点。7.给一个量化的数字。8.能拿到版号。9.无不良等负面风险。10.对得起游戏本身。以上的每一个条件都可以造成直接影响的利润差距。这么一算,好的游戏几十万的收入,一般的几万,就看你如何控制市场费用和游戏的成本。
是单品利润?还是循环式利润?高流水也未必能赚钱,这是常态招财法怎么做。回合制游戏稳定了也能挣钱,如果你做的是有完整生态链的大游戏,钱肯定是越挣越多。如果有稳定的市场对接,那肯定就稳赚。这是其他二三四五线游戏厂商很难做到的。题主所说的从0做起,但愿不是要自己单独运营一款游戏。如果是手游就不多说了,起码要3月内注册下游戏,上线运营吧。
现在手游是很平民化的一个产品,开发几乎免费,赚钱也要不了太多招财法怎么做。个人建议题主,为了一个自己喜欢的游戏,先考虑下能不能养活自己,然后再想钱的事。这是真正的创业。如果现在是个有感。
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